BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//desucon.fi//Desucon
CALSCALE:GREGORIAN
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Europe/Helsinki
BEGIN:STANDARD
DTSTART:19701025T040000
RRULE:FREQ=YEARLY;BYDAY=-1SU;BYMONTH=10
TZOFFSETFROM:+0300
TZOFFSETTO:+0200
TZNAME:EET
END:STANDARD
BEGIN:DAYLIGHT
DTSTART:19700329T030000
RRULE:FREQ=YEARLY;BYDAY=-1SU;BYMONTH=3
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0300
TZNAME:EEST
END:DAYLIGHT
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
UID:1628@desucon.fi
DTSTAMP:20260413T014722Z
DTSTART;TZID=Europe/Helsinki:20260613T103000
DTEND;TZID=Europe/Helsinki:20260613T114500
SUMMARY:Arkkitehtuuri Mamoru Oshiin elokuvissa
LOCATION:Kuusi
DESCRIPTION:Lukuisista mestaritöistään tunnetun Mamoru Oshiin elokuvissa käytetään rikkaasti kuvitteellista ja olemassaolevaa arkkitehtuuria tarinankerronnan työkaluna. Hyvän taustataiteen tavoin arkkitehtuuri on myös luomassa tunnelmaa ja kertomassa sanattomasti teoksen maailmasta. Luento keskittyy erilaisiin tapoihin\, joilla arkkitehtuuria ja rakennuksia hyödynnetään Oshiin ohjaamissa anime-elokuvissa. Luento kattaa useimmat Oshiin teosket ja sisältää kevyitä juonipaljastuksia elokuvista Patlabor 1\, Patlabor 2 ja Ghost in the Shell (1995). Ohjelma ei vaadi aiempaa tuntemusta Oshiin leffoista.
URL:https://desucon.fi/desucon2026/ohjelma/arkkitehtuuri-mamoru-oshiin-elokuvissa/
END:VEVENT
END:VCALENDAR