Animaatiossa voidaan tehdä visuaalisella puolella vaikka mitä, eivätkä sitä sido samat säännöt kuin esimerkiksi live action -elokuvia. Tästä huolimatta animessa törmää monenlaisiin kuvakerrontaratkaisuihin, jotka ovat tuttuja jälkimmäisestä. Kohtauksen rakentavat kuvakulmat, rajaukset sekä liikkeen mukanaan tuomat ”kamera-ajot” ovat niin immersoivia, että katsojan on helppo unohtaa, ettei mitään kameraa oikeasti edes ole. Luennolla tutkimme sitä, millaisista elementeistä kohtaukset ruuduillamme koostuvat ja miten näiden elementtien järjestys ja suhde toisiinsa vaikuttavat animaation viestiin, tunnelmaan sekä hahmonrakennukseen.